Выпущенный 29 сентября примечания к патчу «Nintendo 3 Wild Hunt Remastered» содержат значительные улучшения, включая визуальные улучшения и новые кисти в дереве навыков. Game*Spark – информационный сайт об играх внутри страны и за рубежом.

Выпущенный 29 сентября примечания к патчу «Nintendo 3 Wild Hunt Remastered» содержат значительные улучшения, включая визуальные улучшения и новые кисти в дереве навыков. Game*Spark – информационный сайт об играх внутри страны и за рубежом.


CD Project Red — это “Ки 3: Дикая Охота РемастерМы опубликовали основные изменения. Основная история будет распространяться на ПК/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2 с 19:00 29 сентября.

Внедрение различных улучшений

Выпущенный 29 сентября примечания к патчу «Nintendo 3 Wild Hunt Remastered» содержат значительные улучшения, включая визуальные улучшения и новые кисти в дереве навыков. Game*Spark – информационный сайт об играх внутри страны и за рубежом.

Эта обновленная версия включает в себя широкий спектр улучшений.

С визуальной точки зрения производительность была улучшена за счет встроенной поддержки DirectX 12 и многопоточности, реализации HairWorks с поддержкой трассировки лучей и IBL (Image Based Lighting). Версия для ПК поддерживает трассировку пути, NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0, а также содержит обновленные текстуры и модели, основанные на ресурсах из «The Witcher 3 HD Reworked Project».

Что касается игрового процесса, система навыков была преобразована в древовидный формат: к каждому навыку добавлено три ранга. Помимо добавления функции «Модификация улучшения», позволяющей изменить внешний вид вашего снаряжения, было полностью улучшено поведение монстров в бою, а также улучшены движения, анимация и управляемость Геральта и Роуча.

Что касается UI/UX, во время медитации теперь отображается замедленная съемка, что улучшает погружение. Помимо упрощения переключения отслеживания квестов, мы добавили экран для одновременного приобретения нескольких предметов и отображение ленты недавно полученных предметов.

Фоторежим значительно более функционален и предлагает широкий выбор вариантов размещения персонажей, поз, выражений лица, регулировки освещения и многого другого.

Что касается доступности, мы добавили украинскую локализацию и добавили новую настройку Bard’s Ballad, которая включает в себя такие параметры, как автоматическая регенерация здоровья, бесконечная задержка дыхания и повышенная долговечность.

Кроме того, была добавлена ​​кроссплатформенная поддержка модов (связь mod.io), что делает игру совместимой с PS5 Pro и Xbox Play Anywhere. Вторая версия Nintendo Switch поддерживает 4 стиля игры: движение, гироскоп и вибрацию HD 2.

Обновлены системные требования ПК.

Системные требования для версии для ПК также были обновлены. В дополнение к системным требованиям, объявленным в мае, были выпущены новые конфигурации для «Рекомендовано», «Ультра», «RT Минимум», «Рекомендовано RT» и «Трассировка пути».

Благодаря этому обновлению SSD стал обязательным требованием для поддержки новейших технологий. Ожидается, что использование SSD сократит время загрузки, стабилизирует потоковую передачу ресурсов и улучшит общую производительность, обеспечивая более захватывающий игровой процесс.

Кроме того, из-за прекращения поддержки со стороны Microsoft и NVIDIA Windows 10 больше не будет официально поддерживаться. Это не означает, что он больше не будет работать с Windows 10 после следующего обновления, но мы больше не будем разрабатывать или тестировать его в среде Windows 10, поэтому не можем гарантировать будущую совместимость или производительность.

Согласно таблице производительности, опубликованной на официальном сайте, измерения проводились с параметрами DLSS/FSR/XeSS, установленными на «Авто» для настроек «Минимальный RT», «Рекомендуемый RT» и «Трассировка пути». В настройке «Трассировка пути» значения указаны с включенным масштабированием и генерацией кадров, а частота кадров может колебаться в зависимости от сцены и игровой ситуации.

В зависимости от платформы можно будет вернуться к более ранней версии игры (версия 1.32 с пометкой «классическая»), а после выхода обновленной версии также можно будет вернуться к последней версии – 4.04.

Основные изменения

Визуальные эффекты и обсуждение

  • Улучшенная модель затенения

  • Обновлено несколько текстур и моделей на основе ресурсов из The Witcher 3 HD Reworked Project.

  • Улучшенное освещение и затенение растений и растительности.

  • Обновлены визуальные эффекты для Индии и ее обновленных версий.

  • Добавлены новые визуальные эффекты к навыкам.

  • Встроенная поддержка DirectX 12 и многопоточности для повышения производительности и качества графики.

  • Обновленные тона и улучшенные цвета, освещение, контрастность и детализация.

  • Добавлен GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) в качестве новой опции фонового затенения экранного пространства.

  • Представляем различные улучшения, включая добавление новых опций на панель калибровки HDR.

  • Добавлена ​​поддержка трассировки лучей для HairWorks для улучшения освещения и затенения волос.

  • Улучшено размытие изображения для достижения более высокого качества и кинематографической выразительности.

  • Обновлено подповерхностное рассеивание для достижения более естественного выражения кожи.

  • Улучшен ландшафт и материалы для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.

  • Недавно реализованное освещение на основе изображения (IBL) для улучшения окружающего освещения и отражений в различных средах.

  • Переработано Bloom для улучшения выразительности освещения в различных условиях.

геймплей

  • Улучшенная система навыков. Навыки организованы в виде дерева, к каждому навыку добавлено три ранга. Чтобы разблокировать новые навыки, вы должны изучить необходимые навыки, а не тратить определенное количество очков навыков.важный:В связи с этим изменением полученные очки навыков будут сброшены.

  • Скорректированы значения, эффекты и синергия бонусов навыков, а также улучшен общий баланс дерева навыков.

  • Некоторые навыки были переименованы, чтобы лучше отражать их фактический эффект.

  • Добавлена ​​функция «обучение», позволяющая менять внешний вид техники без изменения ее характеристик. Обучение могут проводить только мастера (Джоанна и Хаттори). Внешний вид, который можно использовать, разблокируется путем добавления к предметам нового оборудования или чертежей. Если у вас есть краситель «Кровавый ликер», он будет перенесен на предмет после тренировки.

  • Улучшено боевое поведение всех монстров, кроме боссов, включая схемы атаки, контратаки, движение, реакции, бегство и применение различных эффектов.

  • Измените спринт и галоп лошади, нажав кнопку вместо того, чтобы удерживать ее.

  • В «Настройки» → «Связанные с работой» добавлен ползунок «Ввод ощущения от работы лошади».

  • Улучшения движения, управления и анимации Роуча и Геральта:

  • Изменена анимация прыжка Геральта, сделав ее более естественной и изысканной. Примечание. Расстояние и высота прыжка остаются неизменными.

  • Добавлена ​​новая анимация финального движения Геральта.

  • Добавлена ​​новая анимация ожидания для Геральта.

  • Улучшены анимация и скорость, когда Геральт поднимается по ступенькам, поднимается и спускается по лестницам и преодолевает препятствия, чтобы движения стали более отзывчивыми и плавными.

  • Улучшена анимация, когда Геральт вступает в бой с врагами во время боя, что делает игровой процесс более плавным.

  • Улучшено поведение переключения цели при захвате при перемещении камеры во время боя.

  • Улучшены анимации входа и выхода из Роуча, спринта и бега.

UI/UX

  • Во время медитации на экране пользовательского интерфейса теперь отображается замедленная съемка, что улучшает ощущение погружения.

  • Экран навыков был переработан в формат дерева навыков, который обеспечивает более интуитивное управление.

  • Обновлен экран карты, чтобы было проще переключаться между отслеживаемыми квестами. Для квестов, которые не отслеживаются, будет отображаться специальный маркер, и вы можете отслеживать их, выбирая их.

  • Добавлена ​​возможность скрывать на миникарте травы, корабли и трупы (Настройки → Видео → Интерфейс).

  • Улучшены уведомления о квестах за счет объединения обновлений квестов в один HUD.

  • Добавлена ​​функция, позволяющая одновременно отображать несколько предметов на одном экране приобретения (включается в «Настройки» → «Игровой процесс»).

  • Добавлена ​​функция ленты, отображающая на экране недавно полученные предметы (отключается в «Настройки» → «Геймплей»)

  • На экран приобретения предмета добавлен пояснительный текст, чтобы вы могли проверить детали предмета перед его приобретением.

  • Измените название «Настройки HUD» в «Настройки» на «Интерфейс».

  • Обновлены меню, касающиеся привязки учетной записи CD PROJEKT RED, «Моих вознаграждений» и согласия на телеметрию.

фоторежим

  • Обновлен пользовательский интерфейс фоторежима с серьезными изменениями в функциях и параметрах:

  • Улучшена возможность выбора из нескольких персонажей и размещения их в сцене.

  • Добавлены различные позы и выражения для Геральта и размещаемых персонажей.

  • Добавлена ​​возможность настроить перспективу Геральта и других развертываемых персонажей.

  • Улучшена возможность размещать источники света и регулировать яркость, цвет, угол и т. д.

  • Улучшено отображение экрана подтверждения при выходе из режима фото, чтобы предотвратить случайный выход.

  • Улучшена возможность фиксации положения камеры в режиме фото, что позволяет снимать с сохранением нужной композиции.

  • Добавлена ​​возможность применять к сценам различные настройки среды.

  • Добавлена ​​возможность сохранять настройки камеры. Положения и углы камеры можно сохранять и использовать повторно.

  • Улучшена возможность изменения соотношения сторон скриншотов.

  • Добавлена ​​временная возможность включения/выключения камеры от первого лица. Можно увидеть мир глазами Геральта.

  • Добавлена ​​возможность включать/выключать обнаружение столкновений камерой с объектами и стенами.

  • Улучшено, поэтому вы можете создать свою идеальную сцену, меняя погоду и время суток.

  • Улучшена возможность регулировать интенсивность погодных эффектов, таких как дождь и шторм.

  • Добавлена ​​возможность показать/скрыть рекомендации по правилу третей для различных соотношений сторон. Также возможно продемонстрировать черный пояс в стиле кино.

  • Улучшенный пользовательский интерфейс для отображения точности камеры.

  • Добавлена ​​возможность скрыть окружающих NPC.

  • Добавлен размещаемый реквизит, который поможет вам легко создать идеальную сцену. Откуда вы это взяли? Это секрет.

  • Улучшено отображение курсора в режиме фото при использовании мыши в версии для ПК.

доступность

  • В меню «Настройки» добавлен новый раздел «Специальные возможности», куда перенесены все параметры, связанные с доступностью.

  • Добавлена ​​украинская локализация (только текст)

  • Добавлен пресет «Баллада Барда». Его можно включить при запуске новой игры на сложности «Сюжет» или во время игры в разделе «Доступность». Эта предустановка предназначена для снижения нагрузки на тех, кто склонен к утомлению или испытывает трудности с концентрацией внимания. Упростив некоторые игровые системы и включив определенные функции, вы сможете более плавно сконцентрироваться на игре и наслаждаться приключениями. Нажмите здесь для получения более подробной информации. Помимо включения предустановок на вкладке «Специальные возможности», вы также можете настроить следующие параметры, включив или выключив их:

  • Естественное ускорение восстановления здоровья. Вы можете настроить порог физической силы для активации эффекта (активируется, когда физическая сила равна x% или меньше), а также скорость восстановления физической силы (множитель регенерации).

  • Бесконечная задержка дыхания — Геральту не хватает кислорода во время плавания или ныряния.

  • Бесконечная долговечность предметов – Оборудование больше не портится, поэтому нет необходимости привлекать мастеров для его ремонта.

  • Бесконечная долговечность лодки. Поскольку лодка не сломается, вы можете плыть по морю, не беспокоясь о суровых рифах или сиренах.

  • Не обращайте внимания на вес вещей. В своем приключении вы можете взять с собой столько багажа, сколько захотите, не беспокоясь о весе.

  • Увеличенная скорость лодки – Увеличена скорость движения лодки. Возможно, вы сможете почувствовать немного моря вокруг Скеллиге.

  • Переключение чувств. Вместо того, чтобы нажимать и удерживать кнопку, вы можете включать и выключать ощущение зрения.

Удобство, связанное

  • Мы улучшили руководство, чтобы его было легче понять, сосредоточив внимание на базовой игровой системе. Я уверен, Весемир согласился бы.

  • Улучшена способность отступать из боя. Удерживая кнопку «Уклонение» (Alt/0/B), чтобы разблокировать цель, и нажав кнопку «Спринт» (левый Shift/X/A), вы сможете убежать с места и сделать это на полпути.

  • Улучшена возможность собирать предметы, не слезая с Плотвы.

связанные с модом

  • Добавлена ​​поддержка кроссплатформенных модов. С помощью внутриигровых инструментов на базе mod.io вы можете искать и устанавливать созданные игроками МОДЫ, чтобы настроить игру по своему вкусу. Вы можете использовать его, войдя в свою учетную запись CD PROJEKT RED через «MOD» в главном меню игры и связавшись с mod.io. Нажмите здесь, чтобы получить дополнительную информацию о MOD Manager.

  • В движок и пользовательский интерфейс REDkit были внесены различные улучшения, упрощающие моддерам создание, управление и настройку своего контента.

Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было изменить ощущение правого джойстика, если экран настроек открывался непосредственно из главного меню.

  • Исправлено: теперь ощущение клюшки можно установить на «0,69».

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой настройки HDR не отображались в версии для домашней игровой консоли.

  • «В тени Вечного огня» — исправлена ​​ошибка, из-за которой чертежи «Снаряжения Старой школы Волка» не отображались в пользовательском интерфейсе после получения в качестве награды.

  • «Вино священно» — исправлена ​​ошибка, из-за которой быстрое перемещение за пределы Туссена во время выполнения задания «Исследование винного погреба с Анной Генриеттой» могло привести к зависанию квеста.

Версия ПК зависит от версии

  • важный:Убедитесь, что у вас установлены последние версии графических драйверов: НвидиаАМД, Интел

  • Совместимость с прошлыми гонками

  • Совместимость с NVIDIA DLSS 4.5 и Ray Reconstruction.

  • Совместим с AMD FSR 4, включая генерацию кадров и Anti-Lag 2. Для FSR 4 требуется видеокарта AMD Radeon RX 7000 серии или новее; несовместимые графические процессоры вместо этого будут использовать FSR 2.

  • Совместимость с Intel XeSS 2.0, включая генерацию кадров и низкую задержку.

  • Совместимость с тактильными откликами беспроводных контроллеров DualSense.

  • Важно: в связи с различными улучшениями, представленными в Walk 3 Wild Hunt Remastered, изменилась операционная среда игры. Пожалуйста, проверьте образы, которые будут выпущены в будущем, на наличие последней операционной среды.

В зависимости от версии домашней игровой консоли

  • Совместимость с PlayStation 5 Pro.

  • Совместимость с Xbox Play Anywhere

  • Реализация многопоточных процессоров на PlayStation 5 для повышения производительности

Уникально для версии Nintendo Switch.

  • Совместим с Nintendo Switch 2 и добавляет следующие функции, характерные для Nintendo Switch 2:

  • 4 стиля игры: портативный режим, профессиональный контроллер, двойная рука (включая управление шаблоном движения), датчик мыши

  • Добавлено два режима движения (всегда активно/только верхом). Поддерживает такие операции, как использование предметов, вызов лошадей, использование знаков, использование арбалетов, бросание взрывчатки и заставление лошадей бежать или останавливаться.

  • Сенсорная мышь имеет два режима (всегда активный/динамический). Совместим с 3 типами методов работы (четыре режима/динамический/по умолчанию).

  • Прицеливание с использованием режима гироскопического датчика совместимо с портативным режимом, профессиональным контроллером и стилями игры с использованием двух рук. Доступны два режима (всегда включен/оружие дальнего боя)

  • Поддержка работы с сенсорным экраном (меню, разговор, карта мира, Гвинт, фоторежим)

  • Совместимость с HD Vibration 2 от Joy-Con 2 для достижения более разнообразных и захватывающих вибрационных реакций.

  • Совместимость с VRR (частота обновления) и HDR (расширенный динамический диапазон).

  • Добавлено руководство специально для моделей движения. Воспроизведение в любое время из главного меню и меню паузы.

『Ki3 Дикая Охота: обновленный мастер-класс»планируется выпустить 29 сентября 2026 года для ПК (Steam/Epic Games Store/GOG)/PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2. Пользователи, которые ранее приобрели любую версию книги, могут бесплатно обновить ее до физической/загружаемой версии на той же платформе. Для версий PS4/Nintendo Switch можно обновить до текущей версии по 100 иен каждая.





Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *