Мир Minecraft вышел далеко за пределы компьютеров и включает в себя книги, наборы Lego, всевозможные товары и даже популярные фильмы. Но разработчик Mojang по-прежнему занимается бизнесом видеоигр, и его последним дочерним продуктом является «Minecraft Dungeons II».
Возьмите своих знакомых блочных персонажей и, возможно, одного или двух цыплят, и бросьте их в неизвестное новое измерение под названием «Сдвиг». Играйте в одиночку или объедините усилия с тремя друзьями, чтобы сражаться с мобами, угрожающими вторгнуться в верхний мир.
Quest выйдет во вторник на Xbox X/S, PlayStation 5, Switch и ПК.
Когда начинается Ace Combat 8: Wings of Teve, на альтернативной Земле Bandai Namco, Strange Real, дела идут тяжело. Центральная Усеанская Федерация была захвачена Республикой Сотоа, но, несмотря на разгром, в распоряжении FCU все еще оставалось несколько бойцов.
Вам и вашему ведомому предстоит вернуть небо своей родины. Серия Ace Combat уже три десятилетия демонстрирует захватывающие воздушные бои, а последняя глава обещает передовую графику и новое экзотическое оружие.
Геймеры смогут играть в новую видеоигру на Xbox X/S, PlayStation 5 и ПК начиная с пятницы, 2 октября. Между тем, ранее в этом году аналитики Morgan Stanley заявили, что передовые инструменты искусственного интеллекта могут сократить затраты на разработку видеоигр почти вдвое, принося производителям игр по всему миру около 22 миллиардов долларов годовой прибыли.
По словам брокерской компании, внедрение инструментов искусственного интеллекта, которые автоматизируют такие задачи, как создание игровой среды, генерация диалогов и тестирование программного обеспечения, может помочь сократить производственные графики и снизить затраты, что может помочь увеличить прибыль в долгосрочной перспективе.
По оценкам брокеров Уолл-стрит, глобальные потребительские расходы на видеоигры в этом году составят 275 миллиардов долларов, из которых около 20%, или около 55 миллиардов долларов, будут реинвестированы в разработку и эксплуатацию игр.
Разработка игр, которая обычно является дорогостоящей и трудоемкой, может стать более эффективной, поскольку искусственный интеллект позволяет меньшим командам и быстрее вносить улучшения после выпуска, добавил Morgan Stanley.
Масштаб современной разработки игр иллюстрирует игра Grand Theft Auto VI от Take-Two Interactive, одна из самых ожидаемых игр в отрасли. Эта работа находится в разработке примерно с 2018 года, через пять лет после выпуска GTA V. В настоящее время ее выпуск планируется на ноябрь 2026 года после нескольких задержек.