SIE объявляет о QSSR, технологии улучшения искусственного интеллекта для PS5, разработанной совместно с AMD. «Марвел Росомаха» и «Призрак Юрей» впервые совместимы

SIE объявляет о QSSR, технологии улучшения искусственного интеллекта для PS5, разработанной совместно с AMD. «Марвел Росомаха» и «Призрак Юрей» впервые совместимы


Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила 1 октября (по местному времени) о новой технологии масштабирования искусственного интеллекта «Quick Spectral Super Разрешение» (QSSR) для PlayStation 5 (PS5). Улучшения искусственного интеллекта премиум-класса, которые ранее были доступны только для более дорогой модели PS5 Pro, теперь доступны и на обычной PS5.

SIE объявляет о QSSR, технологии улучшения искусственного интеллекта для PS5, разработанной совместно с AMD. «Марвел Росомаха» и «Призрак Юрей» впервые совместимы

(Изображение: SIE)

Апскейлинг — это технология, которая преобразует игровой экран, нарисованный с более низким разрешением, в более высокое. PSSR анализирует игровые изображения попиксельно и использует искусственный интеллект для увеличения разрешения с большей детализацией и стабильностью, чем традиционные методы. По состоянию на февраль 2026 года он использовался более чем в 50 играх для PS5 Pro.

По данным SIE, с момента выпуска PS5 Pro пользователи и разработчики жаловались, что такого же улучшения азарта невозможно добиться на обычной PS5, но PSSR имеет большую вычислительную нагрузку и ее невозможно запустить на PS5.

QSSR позиционируется как «новый уровень производительности», который легче, чем обработка PSSR. Мы сделали возможным запуск на PS5, упростив архитектуру нейронной сети и реализовав вручную настроенную реализацию для максимизации производительности на PS5.

QSSR родился в результате Project Amethyst, совместного проекта SIE и AMD в области графики искусственного интеллекта. Результаты этого проекта также будут использованы в обновленной версии PSSR, анонсированной в феврале 2026 года.

Первыми двумя фильмами, в которых используется QSSR, являются «Росомаха» от Insomniac Games и «Призрак Йотай» от Sucker Punch Productions. 1 октября для обеих игр был выпущен патч, позволяющий выбрать QSSR в качестве дополнительной графической опции на PS5.

Сравнение одной сцены из фильма «Росомаха» с QRRS и без него (Изображение: из видео SIE на YouTube)

Фицджеральд, постоянный технический директор Insomniac Games, прокомментировал, что среда, созданная QSSR, такая как городские пейзажи и переулки, теперь прорисовывается более четко и стабильно на уровне пикселей, и что это предоставит пользователям PS5 часть возможностей PS5 Pro.

SIE теперь будет широко предоставлять QSSR всем разработчикам PlayStation.

Похожие статьи





Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *