Rockstar выпустила GTA Online: Safe House in the Hills 5 декабря, вернув в серию главного героя GTA V Майкла Де Санта. В тот день Buzz составлял 9,0, но когда обновление началось 10 декабря, оно было 9,2, что ограничивало немедленный потенциал роста.
Предварительные заказы на GTA VI совпали с самым большим положительным ажиотажем
Самые сильные показатели совпали с анонсом предварительных заказов на GTA VI. Когда Rockstar объявила о предварительных заказах 18 июня, Buzz составлял 17,9, поднявшись до 22,0, когда предварительные заказы открылись 25 июня, а к 7 июля он достиг 25,2, увеличившись более чем на 7 пунктов.
Ожидания от расширенного внешнего вида GTA VI также оправдали высокий балл. Уровень шума вырос с 24,2 5 августа до 26,8 7 августа, на следующий день после того, как Rockstar объявила о презентации 27 августа. Это был самый высокий балл, зафиксированный за период анализа.
Некоторые из наиболее противоречивых историй о GTA, которые последовали за этим, оказали относительно небольшое влияние. К 18 августа, когда стала распространяться утечка игрового процесса GTA VI, уровень популярности упал до 21,7, а к 25 августа поднялся до 23,7. Опрос YouGov Surveys, проведенный после утечки, показал, что по состоянию на 28 августа менее одной пятой геймеров в США лично видели слитый контент.
Премьера «Расширенного взгляда» состоялась на Netflix, а затем была выпущена на других платформах, но, похоже, не сразу произвела фурор. Но с тех пор шумиха усилилась.
Если отвлечься от отдельных новостных циклов, то уровень обсуждаемости GTA в целом увеличился за последний год: с 11,8 в начале периода наблюдения до 28 28 сентября. Опрос YouGov Surveys, упомянутый ранее, дает представление о том, почему. Среди американцев, интересующихся играми, 74% говорят, что слышали хотя бы немного о GTA VI, в том числе 35% говорят, что слышали много. Лишь 11% заявили, что вообще ничего не слышали.
Чтобы получить более широкую картину того, как потребители воспринимают франшизу, посмотрите, как GTA сравнивается с более широкой вселенной франшиз видеоигр по ключевым показателям BrandIndex.