Sony внедряет масштабирование графики с помощью искусственного интеллекта на обычную PS5

Sony внедряет масштабирование графики с помощью искусственного интеллекта на обычную PS5


Sony анонсирует новую технологию масштабирования искусственного интеллекта, эксклюзивную для обычной PS5. Согласно сообщению в блоге, новая технология, получившая название Quick Spectral Super Разрешение (QSSR), представляет собой «новый уровень производительности для масштабирования искусственного интеллекта», который является результатом сотрудничества Sony Project Amethyst и AMD.

Sony заявляет, что PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR), доступное на PS5 Pro, «остается золотым стандартом». цифровое литьеРанний опыт работы с этой технологией предполагает, что QSSR не так быстр, как PSSR, потому что PS5 не имеет специального процессора машинного обучения. В результате вы можете ожидать разрешение, близкое к повышенному разрешению 1440p на PS5, а не к повышенному разрешению 4K, как у PS5 Pro.

«С PS5 Pro разработчики почти всегда выводят изображение в формате 4K и настраивают разрешение рендеринга ниже этого значения», — сказал Дэниел Крейг, главный инженер Sony по исследованиям и разработкам в области графики. цифровое литье. «Благодаря PS5 командам требуется больше гибкости, чтобы настраивать не только разрешение рендеринга, но и промежуточные и конечные цели презентации в зависимости от графического режима».

Но Крейг также сказал, что разработчики PS5, скорее всего, воспользуются преимуществами QSSR, потому что это «по сути замена играм, которые уже поддерживают PSSR», требующие всего лишь нескольких дней настройки. Sony заявляет, что эта технология будет «широко доступна всем разработчикам PlayStation».

чудо-росомаха и Призрак Йотея Это первая игра, использующая QSSR, и сегодня она получает патч, который предлагает эту технологию в качестве «дополнительной графической опции на PS5». (Призрак Йотея, полное издание Вот видео от Sony, показывающее, как выглядит QSSR в этих играх. Графика кажется немного четче.

цифровое литье «Потенциал здесь замечательный. Низкое разрешение и плохое масштабирование повлияли на многие игры этого поколения, но QSSR может изменить правила игры», — пишут они.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *